¿Cuántos Pokémon tiene cada generación?
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¿Cuántos Pokémon tiene cada generación?

Jun 01, 2023

Cada nueva generación de Pokémon trae toneladas de nuevas criaturas a la mezcla, pero ¿cuántos Pokémon hay en las diferentes regiones de cada generación?

Pokémon es la franquicia multimedia más grande del mundo y, después de casi tres décadas, sigue siendo fuerte. Pokémon continúa encontrando nueva vida a través de series de anime, largometrajes y derivados de géneros. Sin embargo, las raíces de los videojuegos de Pokémon son profundas y los videojuegos siguen siendo el mejor lugar para descubrir nuevos Pokémon. Cada nuevo título principal de Pokémon agrega más criaturas originales a la creciente Pokédex de la franquicia.

Los juegos originales Pokémon Rojo, Azul y Amarillo mostraban un grupo ecléctico de 151 Pokémon, pero este total de alguna manera ha alcanzado los cuatro dígitos con aún más criaturas en camino. Es fácil perder la cuenta de cuántos Pokémon distintos existen en cada generación de juegos, pero un desglose útil convertirá a los novatos ocasionales en Maestros Pokémon.

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La generación actual de Pokémon ha realizado algunos movimientos audaces para mejorar algunas de las concesiones de Sword and Shield. Los Pokémon Escarlata y Violeta de la Generación IX han creado 110 nuevos Pokémon, lo que actualmente eleva el total de la Pokédex a 1015. La Generación IX presenta ideas antiguas y nuevas.

Hay nuevos diseños paldeanos para criaturas clásicas, pero también la introducción de Pokémon Paradoja desplazados en el tiempo que parecen ser evoluciones antiguas y futuristas de Pokémon más antiguos. Scarlet y Violet cuentan con un adorable trío de Pokémon iniciales con Sprigatito, Fuecoco y Quaxly, pero los Koraidon y Miraidon centrales del juego también desdibujan las líneas entre Pokémon y vehículo para que el jugador explore la región de Paldea.

La octava generación de Pokémon lleva la serie a la era moderna en Nintendo Switch con actualizaciones de parches del juego que alimentan por goteo a nuevos Pokémon en lugar de pegarlos. La Generación VIII presenta 96 nuevos Pokémon, pero también muchas caras familiares revisadas a través de variantes regionales de Galar e Hisuian.

El concepto Gigantamax también celebra Pokémon clásicos particulares de una manera gigantesca. Los nombres de Pokémon Sword and Shield insinúan los grandes cambios de diseño que afectan al nuevo Pokémon. Hay más énfasis en elementos inocuos que en realidad son Pokémon, pero las principales criaturas legendarias del juego, Zacian y Zamazenta, están influenciadas por lobos de la mitología británica que encajan con la inspiración británica de la región de Galar.

Pokémon Sol y Luna para Nintendo 3DS, así como sus expansiones Ultra, traen 86 nuevas criaturas a la región de Alola. Litten, Buzzwole y Bewear son algunos de los más destacados, mientras que Pokémon como Tipo: Nulo continúan redefiniendo lo que califica como Pokémon. La Generación VII también fue cuando hizo su debut Pokémon GO, que también introduciría varios Pokémon originales, como Meltan y Melmetal, antes de los juegos principales.

La región de Alola de la Generación VII también es importante por ser la primera vez que ingresan a la serie variantes regionales de Pokémon antiguos, que pueden llevar a criaturas clásicas en direcciones completamente nuevas o incluso darles formas evolutivas ramificadas. La idea de variantes de Alola, como Vulpix y Exeggutor, habla de cómo los diferentes climas regionales pueden desempeñar factores importantes en el desarrollo de un Pokémon.

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Los Pokémon X e Y de la Generación VI técnicamente introducen la menor cantidad de Pokémon nuevos, pero involucraron el desarrollo más sustancial. Los diseños de Pokémon tardaron cerca de 18 meses, tres veces más que en juegos anteriores. El gran cambio fue el paso de la Generación VI a la Nintendo 3DS, que involucró diseños de Pokémon completamente nuevos que eran polígonos tridimensionales en lugar de sprites 2D.

La región de Kalos de la Generación VI también marca el debut de Pokémon de tipo Hada, que cambió retroactivamente los tipos de muchos Pokémon clásicos, así como la adición de Mega Evoluciones. La región de Kalos de la Generación VI se inspiró en Francia, y los 72 nuevos Pokémon se relacionan específicamente con la flora y fauna europea. Estos nuevos Pokémon fueron diseñados por Ken Sugimori y Hironobu Yoshida, quienes lideraron un equipo de 20 artistas. Sin embargo, es la primera vez en la serie que Sugimori busca ayuda adicional con algunos de los Pokémon legendarios, como Xerneas e Yveltal.

Pokémon Blanco y Negro son especiales en el sentido de que reciben secuelas directas, pero la región Teselia de la Generación V presenta la mayor cantidad de Pokémon originales de cualquier juego, incluidos los originales, con 156 nuevas criaturas. Esto eleva el total de la franquicia a casi 650 Pokémon, y es en este punto cuando realmente se siente el peso de la franquicia. La gran cantidad de nuevos Pokémon generó algunos cambios creativos, como Trubbish y Garbodor, el Pokémon Basura.

También hay un mayor énfasis en Pokémon que se parecen a objetos inanimados, como velas, candelabros o engranajes. La tradición de Pokémon de Pokémon legendarios mortales también alcanza mayores alturas y nuevas criaturas como Tornadus, Thundurus y Landorus. Genesect también explora la idea de Pokémon futuristas con un diseño más robótico.

Pokémon Diamond y Pearl trasladan la franquicia a Nintendo DS con 107 nuevos Pokémon para la región de Sinnoh de la Generación IV. La Generación IV se pierde un poco en la confusión, ya que construye muchos Pokémon existentes de nuevas maneras, ya sean formas preevolutivas como Mime Jr., Munchlax y Porygon-Z o múltiples conjuntos de Pokémon legendarios peligrosos.

La Generación IV también se destaca por la introducción de Arceus, a quien con frecuencia se le considera el creador del universo Pokémon. Los Pokémon iniciales de la Generación IV, Turtwig, Chimchar y Piplup, también se encuentran entre algunos de los más lindos de toda la franquicia.

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La tercera generación de Pokémon fue un período de transición importante para la franquicia como la primera entrada en Game Boy Advance de Nintendo. Las dos primeras generaciones de Pokémon conversan mucho entre sí, pero la región de Hoenn de la Generación III trae a la palestra 135 Pokémon originales que son casi exclusivamente diseños nuevos sin vínculos con los 251 anteriores (Azurill y Wynaut son las dos excepciones).

El hardware de Game Boy Advance permitió diseños de Pokémon más detallados, y hay un mayor énfasis en criaturas combinadas con tipos duales que permiten criaturas más creativas. Pokémon Rubí y Zafiro también incorporan más Pokémon míticos a la mezcla, como Deoxys y Jirachi, además de más legendarios temáticos como Latias y Latios o Rayquaza.

Las secuelas pueden ser difíciles, sin embargo, hay una gran secta del fandom de Pokémon que cree que los Pokémon Oro, Plata y Cristal de la Generación II son los mejores de la franquicia. La región Johto de la Generación II presenta 100 nuevos Pokémon, pero también incorpora algunos conceptos importantes que todavía están en la franquicia. La Generación II marca el debut de Pokémon de tipo Oscuro y Acero, lo que permite muchos más diseños creativos.

La cría de Pokémon y un mayor énfasis en el género de las criaturas también se exploran a través de Baby Pokémon y las preevoluciones de Pokémon de la Generación I como Pichu, Cleffa e Igglybuff. La idea de formas preevolutivas recién descubiertas mostró al público que hay mucho más que aprender en el mundo Pokémon de lo que se ve inmediatamente y que las criaturas populares pueden continuar adquiriendo nuevas formas evolutivas en futuras entregas.

Ken Sugimori es responsable de los 151 diseños de criaturas originales de Pokémon, y sin Pokémon atractivos, es poco probable que la serie se hubiera convertido en la gigantesca historia de éxito que es hoy. Los Pokémon de la primera generación de la región de Kanto son bastante simplistas en relación con las generaciones posteriores.

Con opciones ilimitadas a su disposición, estos Pokémon se basan en gran medida en animales o la naturaleza de la vida real, lo que sienta un precedente importante para la serie. Pokémon como Ekans, Seel, Krabby y Pidgey no se alejan mucho de sus homólogos animales, pero el juego también introduce tradiciones importantes como Pokémon legendarios y un trío de pájaros legendarios.

Daniel Kurland es un escritor, comediante y crítico independiente que vive en el mosaico cultural de Brooklyn, Nueva York. El trabajo de Daniel se puede leer en ScreenRant, Splitsider, Bloody Disgusting, Den of Geek y en Internet. Daniel recientemente completó su trabajo en una novela gráfica de antología negra titulada "Sylvia Plath's The Bell Noir: A Rag of Bizarre Noir and Hard Boiled Tales" y actualmente está trabajando duro en su primera novela. Las reflexiones adicionales de Daniel se pueden encontrar en @DanielKurlansky en Twitter.